일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
- android
- 안드로이드 바탕화면
- 하루 한마디 영어
- MapView
- sky 시리우스폰
- 스카이 안드로이드폰 시리우스 K양 동영상
- 안드로이드폰
- 아이폰 바탕화면
- 안드로이드 배경화면
- 안드로이드2.0
- 구글 안드로이드
- 구글안드로이드
- 인기있는 블로그 만들기
- SKY 시리우스
- 하루한마디영어
- 아이폰 배경화면
- 안드로이드
- 안드로이드 개발 2.0 강좌
- 안드로이드 개발
- Form Stuff
- 스마트폰 배경화면
- 안드로이드 2.0 개발
- 안드로이드2.0개발
- 안드로이드 개발 2.0
- 구글 안드로이드 개발
- 안드로이드 개발 강좌
- objective-c
- 영어
- 안드로이드개발
- 스카이 안드로이드폰 시리우스
- Today
- Total
목록그래픽 2D (2)
moozi
이번 강좌는 지난 강좌 '[안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 4 - onTouchEvent 사용하기' 에서 이어집니다. 이번 강좌에서는 터치하는 위치에 새로운 아이콘이 추가되도록 해보겠습니다. 중요한 점을 미리 정리하면, a. 새로운 비트맵 아이콘들을 생성하기 위한 클래스를 추가합니다. b. a에서 만든 클래스로 생성된 객체들을 담기위해서 ArrayList를 사용합니다. c. CustomView클래스의 onDraw메서드에서 for문을 사용해서 아이콘이미지들을 그립니다. d. onTouchEvent 에서 SurfaceHolder를 동기화하여 처리합니다. 와 같습니다. 그럼 단계적으로 살펴보겠습니다. 1. 새로운 클래스 GraphicIcon 를 MyGraphics2D02 클래스 내부에 다음과 같이 작성..
이번 강좌는 [ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 3 - SurfaceView 활용 2 ] 에서 이어집니다. 지난 강좌에서 화면에 안드로이드 마스코트 아이콘을 띄웠습니다. 이번 강좌에서는 이 아이콘이 화면을 터치한 위치로 이동하도록 코드를 작성해 보겠습니다. 1. CustomView 클래스의 생성자를 다음과 같이 작성합니다. public CustomView(Context context) { super(context); getHolder().addCallback(this); CVThread = new CustomViewThread(getHolder(), this); setFocusable(true); } 기존 코드에 setFocusable(true); 가 추가되었습니다. setFocusable(tru..