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moozi
그래픽 2D 6 - ACTION_DOWN 사용하기 본문
이번 강좌는 지난강좌 [ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 5 - 아이콘 여러개 띄우기 에서 이어집니다.
지난 강좌에서 화면을 터치하여 여러개의 아이콘을 띄우는 작업을 해봤습니다.
그런데, 화면을 클릭한 상태에서 드래그 해보면 다음과 같이 드래그한 궤적을 따라 아이콘이 연속적으로 생성되는 것을 볼 수 있습니다.
[ 화살표 방향으로 드래그 할 때 아이콘이 연속적으로 생기는 모습 ]
onTouchEvent 는 화면을 클릭했을 때 뿐만 아니라 화면을 드래그했을 때도 호출되기 때문에 위와 같은 결과가 나옵니다.
이것을 방지 하기 위해서 MotionEvent.ACTION_DOWN 를 사용합니다.
1. onTouchEvent 메서드를 다음과 같이 코딩합니다.
1. onTouchEvent 메서드를 다음과 같이 코딩합니다.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (CVThread.getSurfaceHolder()) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (CVThread.getSurfaceHolder()) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
GraphicIcon graphic = new GraphicIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon));
graphic.getCoordinates().setX((int) event.getX());
graphic.getCoordinates().setY((int) event.getY());
graphics.add(graphic);
}
graphic.getCoordinates().setX((int) event.getX());
graphic.getCoordinates().setY((int) event.getY());
graphics.add(graphic);
}
return true;
}
}
2. Ctrl + F11 로 실행합니다.
}
}
2. Ctrl + F11 로 실행합니다.
[ 실행결과 - 화살표방향으로 드래그한 결과 ]
실행해보면 드래그해도 아이콘이 연속적으로 생성되지 않는것을 알 수 있습니다.
[ 참고 - http://www.droidnova.com/playing-with-graphics-in-android-part-iv,182.html ]
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