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목록구글 안드로이드 (12)
moozi
스웨덴에 있는 한 회사에서 안드로이드가 탑재된 HDTV를 공개했습니다. [ 구글 안드로이드 탑재 HDTV - 출처 : http://www.engadget.com ] 안드로이드가 탑재된 TV ... 정말 재미있습니다. 현재 국내에 보급된 IPTV 들의 셋탑박스도 안드로이드가 들어간다면 상당히 괜찮을 것 같다는 생각을 한번 해보게 되네요.... PS 최근 보도에 의하면 이 TV는 국내 업체 GPNC 에서 개발해서 스웨덴에 납품하는 것이라고 합니다. 국내에도 5월경에 판매할 계획에 있다고 합니다. TV이름이 레드로이(LED + Android 합성어) 라고 하네요... 관련기사 : http://www.kmobile.co.kr/k_mnews/news/news_view.asp?tableid=IT&idx=291388..
얼마전 삼성은 안드로이드폰 갤럭시S를 공개한 적이 있습니다. 4인치 디스플레이, 수퍼아몰레드 등 고사양 스펙을 가지고 있으며, 우리나라에도 6월경 출시된다는 이야기가 있습니다. 공개된 갤럭시S는 바타입의 안드로이드 스마트폰입니다. 그런데 최근 www.hdblog.it 라는 이탈리아 사이트에서 쿼티자판을 가진 갤럭시 S pro 가 발매될거라는 소식을 전했습니다. [ 삼성 안드로이드폰 갤럭시S 쿼티자판 버젼 렌더링 - 출처 : www.hdblog.it ] 위 사진은 실제 사진이 아닌 렌더링 사진으로 알려져 있습니다. 이게 단순 루머인지 실제 출시될것인지는 두고 봐야 겠지만 출시된다면 쿼티자판 안드로이드폰을 기다리는 유저들에게는 좋은 선택이 될 것 같습니다.
모토롤라의 드로이드가 마침내 안드로이드 2.1로 업그레이드 된다는 소식이 나왔습니다. 현재 안드로이드는 2.1이 최신버젼이고 구글의 넥서스원이 처음 2.1로 나오면서 알려졌습니다. 드로이드는 안드로이드 2.0 으로 출시되었는데 이번에 2.1로 업그레이드를 실시한다는 것입니다. [ 드로이드 안드로이드 2.1로 업그레이드 - 출처 : http://www.engadget.com ] 국내에 모토롤라가 안드로이드폰을 발매한다고 했을 때 드로이드의 발매를 기대했던분들도 많았는데 실제는 모토로이가 발매되었습니다. 국내 유저들이 쿼티자판에 익숙치 않다고 해서 바타입의 스마트폰들이 많이 출시되는데.. 요즘 보면 쿼티자판을 좋아하는 분들도 많은것 같습니다. [ 모토롤라 드로이드 - 출처 : http://www.motoro..
샤프가 일본 이동통신업체 KDDI AU를 통해서 안드로이드 단말기 IS01를 출시한다고 합니다. [ 샤프의 안드로이드 단말기 IS01 - 출처 : http://en.akihabaranews.com/ ] 샤프의 안드로이드 단말기 IS01 의 스펙은 다음과 같습니다. - 스냅드래곤 CPU (1GHz) - 5인치 디스플레이 - 안드로이드 1.6 - 해상도 960 x 480 - 네트워크 방식 : CDMA 1X EV-DO Rev - 500만 화소 카메라 - 쿼티 키보드 IS01은 MID형태의 모양이지만 재미있는점은 실제 통화가 가능하다는 것입니다. MID + 핸드폰 의 컨버젼스라고 할 수 있습니다. 걸을 때도 항상 동영상을 보는 분들은 이런 제품에 관심을 가질 수도 있겠습니다. 도움이 되셨다면 아래 손가락추천버튼..
이번 강좌는 지난 강좌 [ 안드로이드 개발 2.0 ] MP3 플레이어 만들기 1 - AVD에서 MP3 듣기 에서 이어집니다. 지난 강좌에서는 SD Card가 장착된 AVD에 MP3를 넣고 AVD 자체의 Music Player를 이용해서 mp3를 play해 보았는데 이번에는 mp3를 play하고 stop하는 간단한 예제를 작성해 보겠습니다. 1. 다음과 같이 프로젝트를 생성합니다. ( 정확하진 않지만 Android SDK Tools, revision 5를 업데이트 한 후부터 Min SDK Version이 자동으로 입력되지 않는것 같습니다. 수동으로 입력해 주었습니다. ) 2. res -> layout -> main.xml 에 다음과 같이 편집합니다. 코드에서 ProgressBar는 mp3가 play되는 동..
이번 강좌에서는 MP3 플레이어를 만들기 전단계로 AVD에서 제공하는 기능을 이용해 MP3을 플레이 해보겠습니다. 1. 먼저 가상 SD Card를 장착한 AVD를 생성해 보겠습니다. a. 그림과 같이 안드로이드 아이콘 모양 도구 버튼을 눌러 'Android SDK and AVD Manager'를 엽니다. ( Android SDK Tools, revision 5부터 핸드폰 모양에서 안드로이드 아이콘 모양 으로 변경되었습니다. SDK Tools, revision 5 으로 업그레이드는 다음 글을 참조하세요! -> http://moozi.tistory.com/89 ) b. Android SDK and AVD Manager 창에서 오른쪽 상단의 New버튼을 누릅니다. c. Create new AVD 창에서 Nam..
얼마전 CES2010 에서 삼성은 안드로이드 스마트폰 갤럭시 스피카를 발표하였습니다. 갤럭시 스피카는 3.2인치 디스플레이, 800MHz CPU, WiFi, Bluetooth, 300만화소 카메라, Divx지원, 1500mAh 대용량 배터리 등의 스펙을 가지고 있습니다. [ 삼성 안드로이드 스마트폰 갤럭시 스피카 - 출처 : http://www.newsphone.org/ ] 이번달에 우리나라에서 출시예정인 삼성의 안드로이드폰에 비하면 보급형 모델에 속하는 것 같습니다. 러시아를 비롯한 유럽시장을 타깃으로 하는 모델로 가격대비 성능이 괜찮아 보입니다. 요즘 스마트폰의 추세에 비하면 버튼이 많은것이 특징인데, 게임을 할 때는 편리할 수도 있을것 같습니다. 그리고 1500mAh 대용량 배터리는 스마트폰 사용자..
이번 강좌는 지난강좌 [ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 5 - 아이콘 여러개 띄우기 에서 이어집니다. 지난 강좌에서 화면을 터치하여 여러개의 아이콘을 띄우는 작업을 해봤습니다. 그런데, 화면을 클릭한 상태에서 드래그 해보면 다음과 같이 드래그한 궤적을 따라 아이콘이 연속적으로 생성되는 것을 볼 수 있습니다. [ 화살표 방향으로 드래그 할 때 아이콘이 연속적으로 생기는 모습 ] onTouchEvent 는 화면을 클릭했을 때 뿐만 아니라 화면을 드래그했을 때도 호출되기 때문에 위와 같은 결과가 나옵니다. 이것을 방지 하기 위해서 MotionEvent.ACTION_DOWN 를 사용합니다. 1. onTouchEvent 메서드를 다음과 같이 코딩합니다. @Override public boolean onT..
최근에 Android SDK Tools, revision 5 가 추가되었습니다. 이에 따라 이클립스에서도 몇가지 변화가 생겼는데, 가장 눈에 띄는것중 하나는 Android SDK and AVD Manager 아이콘이 기존 핸드폰 모양에서 이런 모양으로 바뀌었습니다. 그럼 Android SDK Tools, revision 5 로 업그레이드 해보겠습니다. 1. Android SDK and AVD Manager를 열어서, 왼쪽 Available Package를 클릭한 다음, 오른쪽에서 다음과 같이 체크합니다. 그리고 Install Selected를 누릅니다. 2. Choose Packages to Install 창에서 오른쪽 하단 'Accept All' 라디오버튼을 체크하고, Install Accepted를 ..
이번 강좌는 지난 강좌 '[안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 4 - onTouchEvent 사용하기' 에서 이어집니다. 이번 강좌에서는 터치하는 위치에 새로운 아이콘이 추가되도록 해보겠습니다. 중요한 점을 미리 정리하면, a. 새로운 비트맵 아이콘들을 생성하기 위한 클래스를 추가합니다. b. a에서 만든 클래스로 생성된 객체들을 담기위해서 ArrayList를 사용합니다. c. CustomView클래스의 onDraw메서드에서 for문을 사용해서 아이콘이미지들을 그립니다. d. onTouchEvent 에서 SurfaceHolder를 동기화하여 처리합니다. 와 같습니다. 그럼 단계적으로 살펴보겠습니다. 1. 새로운 클래스 GraphicIcon 를 MyGraphics2D02 클래스 내부에 다음과 같이 작성..
이번 강좌는 지난 강좌 '[ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 2 - SurfaceView 활용 1' 에서 이어 집니다. 1. CustomViewThread 클래스의 run() 메서드를 다음과 같이 작성합니다. @Override public void run() { Canvas c; while (running) { c = null; try { c = surfaceholder.lockCanvas(null); synchronized (surfaceholder) { customview.onDraw(c); } } finally { if (c != null) { surfaceholder.unlockCanvasAndPost(c); } } } } 코드를 보면, 먼저 Canvas 오브젝트를 만든다음, running..
이번 강좌에서는 SurfaceView를 활용하는 방법을 알아보겠습니다. 지난 강좌 '그래픽 2D 1 - 안드로이드 아이콘 띄우기, 커스텀뷰 활용' 과 실행결과는 같으나 SurfaceView를 사용하여 구현된 점이 다른점입니다. SurfaceView는 View클래스의 서브클래스로서, 게임이나 카메라 프리뷰와 같은 작업을 위해서 UI Thread 와 별개로 (독립적으로) 그래픽을 그릴 수 있도록 해줍니다. SurfaceView를 참조하는 Secondary Thread는 자신만의 페이스(pace)로 자신만의 Canvas에 그릴수 있습니다. 그리고 SurfaceView 를 통해 실제 그래픽을 그리기 위해서는 SurfaceHolder가 필요합니다. 단계적으로 코드를 작성하며 살펴보겠습니다. 1. 다음과 같이 프로..