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moozi
이번 강좌는 지난 강좌 [ 안드로이드 개발 2.0 ] MP3 플레이어 만들기 2 - MP3 플레이어의 시작 에서 이어집니다. 지난 강좌에서는 SD Card 에 넣어 둔 mp3파일 한 개의 경로를 미리 지정해서 MP3파일을 플레이 했습니다. 이번 강좌에서는 MP3 파일의 목록을 가져오는 방법에 대한 내용입니다. 1. 다음과 같이 프로젝트를 생성합니다. 2. res -> layout -> main.xml 을 다음과 같이 편집합니다. 위 코드에서 TextView는 MP3파일이 SD Card에 없을 경우 No Music Files found on SD Card 라고 표시해 줍니다. 3. res -> layout -> music_item.xml 을 추가합니다. File 메뉴에서 New -> Other 선택 XML..
이번 강좌는 지난강좌 [ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 5 - 아이콘 여러개 띄우기 에서 이어집니다. 지난 강좌에서 화면을 터치하여 여러개의 아이콘을 띄우는 작업을 해봤습니다. 그런데, 화면을 클릭한 상태에서 드래그 해보면 다음과 같이 드래그한 궤적을 따라 아이콘이 연속적으로 생성되는 것을 볼 수 있습니다. [ 화살표 방향으로 드래그 할 때 아이콘이 연속적으로 생기는 모습 ] onTouchEvent 는 화면을 클릭했을 때 뿐만 아니라 화면을 드래그했을 때도 호출되기 때문에 위와 같은 결과가 나옵니다. 이것을 방지 하기 위해서 MotionEvent.ACTION_DOWN 를 사용합니다. 1. onTouchEvent 메서드를 다음과 같이 코딩합니다. @Override public boolean onT..
최근에 Android SDK Tools, revision 5 가 추가되었습니다. 이에 따라 이클립스에서도 몇가지 변화가 생겼는데, 가장 눈에 띄는것중 하나는 Android SDK and AVD Manager 아이콘이 기존 핸드폰 모양에서 이런 모양으로 바뀌었습니다. 그럼 Android SDK Tools, revision 5 로 업그레이드 해보겠습니다. 1. Android SDK and AVD Manager를 열어서, 왼쪽 Available Package를 클릭한 다음, 오른쪽에서 다음과 같이 체크합니다. 그리고 Install Selected를 누릅니다. 2. Choose Packages to Install 창에서 오른쪽 하단 'Accept All' 라디오버튼을 체크하고, Install Accepted를 ..
이번 강좌는 지난 강좌 '[안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 4 - onTouchEvent 사용하기' 에서 이어집니다. 이번 강좌에서는 터치하는 위치에 새로운 아이콘이 추가되도록 해보겠습니다. 중요한 점을 미리 정리하면, a. 새로운 비트맵 아이콘들을 생성하기 위한 클래스를 추가합니다. b. a에서 만든 클래스로 생성된 객체들을 담기위해서 ArrayList를 사용합니다. c. CustomView클래스의 onDraw메서드에서 for문을 사용해서 아이콘이미지들을 그립니다. d. onTouchEvent 에서 SurfaceHolder를 동기화하여 처리합니다. 와 같습니다. 그럼 단계적으로 살펴보겠습니다. 1. 새로운 클래스 GraphicIcon 를 MyGraphics2D02 클래스 내부에 다음과 같이 작성..
이번 강좌는 [ 안드로이드 개발 2.0 ] 그래픽 2D 3 - SurfaceView 활용 2 ] 에서 이어집니다. 지난 강좌에서 화면에 안드로이드 마스코트 아이콘을 띄웠습니다. 이번 강좌에서는 이 아이콘이 화면을 터치한 위치로 이동하도록 코드를 작성해 보겠습니다. 1. CustomView 클래스의 생성자를 다음과 같이 작성합니다. public CustomView(Context context) { super(context); getHolder().addCallback(this); CVThread = new CustomViewThread(getHolder(), this); setFocusable(true); } 기존 코드에 setFocusable(true); 가 추가되었습니다. setFocusable(tru..